[번역] 친우 관련 & 엔딩 관련 정보 (도키메모GS2DS)
2008/12/17 11:01
|| 도키메모GS2 ||
도키메모GS DS판의 '친우(親友)'란, 친구 이상 애인 미만의 "특별한 남자 친구"를 의미합니다.
주인공과 가장 가까운 곳에서 주인공의 연애 사정을 상담해주거나, 휴일에는 재밌게 놀아주는 등
학창시절을 즐겁게 해 주는 존재인데요.
여기서의 '친우'라는 표현을 대신할 만한 좋은 한국말이 떠오르지 않아서,
우리나라식 표현은 아니지만 '친우'라는 표현을 그대로 사용하였습니다.
뭔가 좋은 대체할 말이 있을까요? 있다면 알려주세요.
==> '절친';;; 도 생각해봤지만 이건 왠지 동성사이에만 쓰는 말 같아서요-ㅅ-; 게다가 어감이 쫌 미묘..
덧) 나온지 한참 된 게임의 팁을 이제와서 번역하는 이유는..
넵 제가 해보려는 마음이 이제야 들어서입니다.. =ㅇ=);;
원문 : http://www40.atwiki.jp/2ndseason/pages/38.html 일부 발췌
주인공과 가장 가까운 곳에서 주인공의 연애 사정을 상담해주거나, 휴일에는 재밌게 놀아주는 등
학창시절을 즐겁게 해 주는 존재인데요.
여기서의 '친우'라는 표현을 대신할 만한 좋은 한국말이 떠오르지 않아서,
우리나라식 표현은 아니지만 '친우'라는 표현을 그대로 사용하였습니다.
뭔가 좋은 대체할 말이 있을까요? 있다면 알려주세요.
==> '절친';;; 도 생각해봤지만 이건 왠지 동성사이에만 쓰는 말 같아서요-ㅅ-; 게다가 어감이 쫌 미묘..
덧) 나온지 한참 된 게임의 팁을 이제와서 번역하는 이유는..
넵 제가 해보려는 마음이 이제야 들어서입니다.. =ㅇ=);;
원문 : http://www40.atwiki.jp/2ndseason/pages/38.html 일부 발췌
친우 만드는법
1. 친우로 만들 캐릭터(=사고츄 상대)의 호감도를 우호 이상으로 만듦.
그리고 6번 이상 데이트 할 것 (와카선생님은 과외수업 이외에 2회 이상 데이트)
2. 미끼(..)도 우호 이상으로 만들고 (GSDS와는 다르게, 미끼의 데이트 횟수는 관계없음)
공략이 편한 건 목표 파라메터나 옷 취향이 겹치는 캐릭터, 혹은 아마치.
3. 2년째 5월 이후, 미끼와 8일 이내에 2번 데이트한다.
두번째 데이트는, 나이트퍼레이드나 불꽃놀이는 제외.
추가데이트를 거절하거나, 최악선택지를 골라서 집에 안 바래다 주면 안됨.
4. 3의 돌아오는 길에 사고츄 상대가 집앞에 나타나는데,「친구로 있어줘」를 고르면 친우가 된다.
【관련 주의사항】
・ 친우가 될 수 있는 건 사고츄 상대뿐
・ 친우 이벤트가 일어나는 않는 경우는, 친우로 만들 캐릭터의 데이트 횟수 부족
・ 친우 이벤트의 미끼를, 이쪽에서 데이트 신청할 수 없는 와카선생님이나 꽃집오빠로 삼는 것은
힘들지만 불가능 한 일은 아님 (와카선생님으로 했다는 정보 있음)
・ 와카샘을 미끼로 삼기위해 과외+데이트 2주 연속으로 해서는 일어나지 않음. 2연속 데이트뿐
・ 친우 이벤트는 1플레이시 한번밖에 일어나지 않음
・ 미끼와의 2연속 데이트 사이에 다른 사람과 데이트해도 친우 이벤트는 발생함
・ 친우 이벤트에서의 미끼와, 실제로 친하게 지낼 미끼는 다른 사람이어도 됨.
(예:아마치를 미끼삼아 테루를 친우로 만들고, 와카선생님을 먼저 고백받는 미끼로 삼는 등)
친우의 특징 등
- 친우의 호감도는 우호에서 고정되지만, 패널은 MAX까지 채울 수 있고, 다른 캐릭터의 폭탄 폭발에 감소하기도 한다.
- 상심도가 없어짐 (*역주) 폭탄이 안생김)
- 패널의 핑크 부분이 노란색을 넘어서면, 친우 우정상태에서 친우 애정상태로 변함
- 데이트 하고 돌아오는 길의 변화 이벤트(추가 데이트 없이 자동 발생)를 보지 않으면 애정상태가 되지 않으므로, 우정상태를 유지하고 싶으면 데이트를 하지 않으면 된다.
- 친우 애정상태가 된 후에 폭탄 발생 등으로 하트가 줄어들어도, 상담대화는 친우 우정상태로 돌아가지는 않는다.
- 호감도가 높은 상태에서 친우가 되면, 친우 우정상태의 상담 없이, 처음부터 친우 애정상태일 때도 있다.
- 패널이 작은 단계에서 친우가 되면 될 수록 친우 우정상태의 기간이 길다.
- 친우 우정상태에서 친밀도 MAX가 되면, 평소의 우호상태에서의 친밀도 MAX와 똑같이, 도키메키상태일 때보다 좀 작은 두근거리는 하트가 된다. (패널이 어디까지 채워져있는지 알아보기 힘듦)
- 터치의 반응은, 패널에 관계없이, 우호상태와 같다. (친우 전용 반응 있음)
- 수학여행, 크리스마스, 발렌타인 등, 이벤트도 친우용 대사 있음.
- 화이트데이에 답례 아이템은 못받음
- 우호 이상이나 우호 한정의 스틸은 발생하지만, 좋아함 이상은 발생하지 않는다.
- 하교시 미끼에게 거절당하면 위로해 준다.
- 친우 이외에 호감도가 가장 높은 캐릭터에게 2연속 거절당하는 것이 조건 (1회째는 친우를 만들기 전이라도 됨)
- 친우 이벤트를 일으킨 미끼가 아니라도 가능
- 미끼가 발렌타인 초코를 받아주지 않으면 위로해준다.
- 친우가 되고나서 처음으로 하교길에 같이 가자고 하면, 사고츄 첫 하교 친우 버젼 대사를 들을 수 있음.(단, 친우 우정상태일 때만)
・ 남자란
・ 이성의 취향에 대해
・ 두근두근 할 때는
・ 여자다움에 대해
・ 짝사랑에 대해
・ 좋아하는 사람 있어?
・ 키스에 대해
・ 스킨십에 대해
・ 남녀의 우정에 대해
※친우 우정상태와 친우 애정상태에서의 대답 내용이 달라짐
엔딩 종류
옵션의 엔딩에 등록되는 엔딩의 종류
5종류 준비되어 있는 것은, 사에키, 시바, 히카미, 하리야, 크리스, 아마치, 와카오지, 마사키 뿐 (다른 캐릭터는 각 페이지 참조)
1. 고백ED1(사고츄 없음) → 스틸 고백표정, 등대에서
2. 고백ED2(사고츄 있음) → 스틸 고백표정, 등대에서
3. 고백ED3(빼돌리기) → 스틸 해안에서
4. 친우고백ED → 스틸 고백표정, 추억의 해변에서
5. 친우ED → 스틸 없음
2. 고백ED2(사고츄 있음) → 스틸 고백표정, 등대에서
3. 고백ED3(빼돌리기) → 스틸 해안에서
4. 친우고백ED → 스틸 고백표정, 추억의 해변에서
5. 친우ED → 스틸 없음
※1・2・4에는 차이가 있음. 상세한 것은 하기의 엔딩 분기의 항목 참조
마지막에 본 1종류만 등록된 옵션에서 볼 수 있다.
※고백ED3(빼돌리기)는, 친우 고백 시 등대 앞에서 빼돌리는 것과는 완전히 다른 것
마지막에 본 1종류만 등록된 옵션에서 볼 수 있다.
※고백ED3(빼돌리기)는, 친우 고백 시 등대 앞에서 빼돌리는 것과는 완전히 다른 것
엔딩 분기
【1・2. 고백ED1・2】
호감도(좋아함 이상), 파라, 데이트 횟수 등 고백조건을 만족
DS판은 파라 판정이 까다로우므로 확실하게 파라를 올려둘 것
도키메키 상태이거나 데이트 횟수 많으면 파라가 다소 낮아도 OK
→ 도키메키 상태는 -10 (필수 파라 200이라면 190은 OK, 189는 아웃)
데이트 횟수 0라도 고백받았다는 보고가 있지만, 오지 않았다는 보고 쪽이 많다. (도키메키 와카와 3회 데이트로 전혀 파라는 채웠으나 안옴 등)
DS판은 파라 판정이 까다로우므로 확실하게 파라를 올려둘 것
도키메키 상태이거나 데이트 횟수 많으면 파라가 다소 낮아도 OK
→ 도키메키 상태는 -10 (필수 파라 200이라면 190은 OK, 189는 아웃)
데이트 횟수 0라도 고백받았다는 보고가 있지만, 오지 않았다는 보고 쪽이 많다. (도키메키 와카와 3회 데이트로 전혀 파라는 채웠으나 안옴 등)
참고 GSDS판 통상 고백 ED 조건
1 최종 요구 파라를 만족
단 다음 조건에 따라 최종 요구파라치가 변경
데이트 횟수가 40회 이상 → 각 -20
도키메키 상태 → 각 -10
2 규정 데이트 횟수(10회 이상)을 채움
단 이쪽에서 데이트 신청할 수 없는 어른들은 8회이상 (선생님은 과외수업 포함)
3 상심도(※내부 파라메터)가 규정치 이하
4 「좋아함 or 두근두근」상태일 것
이상, 4가지 조건을 전부 클리어할 것
1 최종 요구 파라를 만족
단 다음 조건에 따라 최종 요구파라치가 변경
데이트 횟수가 40회 이상 → 각 -20
도키메키 상태 → 각 -10
2 규정 데이트 횟수(10회 이상)을 채움
단 이쪽에서 데이트 신청할 수 없는 어른들은 8회이상 (선생님은 과외수업 포함)
3 상심도(※내부 파라메터)가 규정치 이하
4 「좋아함 or 두근두근」상태일 것
이상, 4가지 조건을 전부 클리어할 것
◎차이1 고백에의 대답에 따라 각 3종류 있음
・ 선택기를 고름
・ 선택기 부분에서 입에 터치 (키스)한다
・ 빙글빙글 터치 고백(대접근의 두근두근 MAX 회화를 전부 보았을 때)
→ 장소는 입 주변을 피한다. 궤도가 나오면 빙글빙글 터치 성공
・ 선택기를 고름
・ 선택기 부분에서 입에 터치 (키스)한다
・ 빙글빙글 터치 고백(대접근의 두근두근 MAX 회화를 전부 보았을 때)
→ 장소는 입 주변을 피한다. 궤도가 나오면 빙글빙글 터치 성공
◎차이2 고백의 첫부분이 PS2와 다른 버전이 추가됨
- 신 버전의 시츄에이션은 주로 등대에서 먼저 기다리고 있는 패턴
- 조건 불명이지만, 비즈로그 정보에 따르면, 대접근 두근두근 MAX컴플릿=빙글빙글 터치 고백이 가능한 상태라면 변화하는듯
- 대접근 전부 보아도 신버젼이 나오지 않았다는 보고도 다수, 같은 캐릭터로 대접근 컴플릿으로 몇번인가 ED을 봤지만 플레이 할 때마다 제각가이었다는 보고도 있어, 확실한 내용은 알 수 없음
- 대접근 컴플리트하지 않은 경우에는 절대로 신 버전이 나오지 않는 것만은 확실함
◎차이3 특정 캐릭터만의 차이
・ 시바의 경우, 야구부 복귀ver과 복귀안함ver의 차이가 있다
(3년째 1학기 중에 좋아함 이상이면 반드시 복귀함)
・ 크리스의 경우 선택기에서 한번 거절할 수 있다.
・ 시바의 경우, 야구부 복귀ver과 복귀안함ver의 차이가 있다
(3년째 1학기 중에 좋아함 이상이면 반드시 복귀함)
・ 크리스의 경우 선택기에서 한번 거절할 수 있다.
【3. 고백ED3】
사고츄 상대의 호감도를 2위로 한 후에 고백조건 (데이트 횟수가 고백 ED1・2보다 많아야, 15회라는 정보 있음)을 만족하고, 다른 캐릭터=호감도 1위에게 등대에서 고백받고 거절하면, 사고츄상대에게서 고백받는다.
◎주의점
・ 호감도 상태는 얼굴 아이콘으로 잘 확인할 것(친밀도는 호감도 관계없음)
・ 친우가 되면 안됨(친우 이벤트가 일어나면 오해를 푼다를 선택하면 됨)
・ 처음 고백받을 상대는 사에키~마사키의 8명 한정
・ 호감도 상태는 얼굴 아이콘으로 잘 확인할 것(친밀도는 호감도 관계없음)
・ 친우가 되면 안됨(친우 이벤트가 일어나면 오해를 푼다를 선택하면 됨)
・ 처음 고백받을 상대는 사에키~마사키의 8명 한정
◎ED3이 잘 안될 때
・ 사고츄 상대와의 데이트 횟수를 늘려본다
・ 들러리를 두근두근, 사고츄 상대를 좋아함으로 하여, 호감도에 명확한 차를 둔다.
・ 다시한번 파라메터 확인
・ 사고츄 상대와의 데이트 횟수를 늘려본다
・ 들러리를 두근두근, 사고츄 상대를 좋아함으로 하여, 호감도에 명확한 차를 둔다.
・ 다시한번 파라메터 확인
【4. 친우 고백ED】
들러리의 고백 조건을 만족시킨다 (파라 필수, 호감도 좋아함 이상, 데이트 횟수 등)
고백 조건을 만족한 캐릭터는, 친우로 만들 때의 상대가 아니라도 됨
친우 하트를 꽉 채운다 (파라 관계 없음)
어느정도 친밀도도 필요한 모양
친우의 라이벌 여자아이와 VS 된 후에 해제를 못하면 100% 친우를 빼앗기므로,
처음부터 친하게 지내지 않아서 라이벌 선언을 일으키지 않는 게 좋음
◎차이 친우 하트의 상태에 따라 2종류
・ 친우의 하트가 두근두근 거리고 있을 경우 = 친밀도 MAX
→ 등대 앞에 친우가 나타나 고백받는다 ( 통칭: 친우납치고백)
→ 미끼로부터 고백 안받음 = 차지 않아도 됨
・ 친우의 하트가 두근두근 안 할 경우
→ 등대에서 미끼의 고백을 받고 차면 친우가 고백함
・ 친우의 하트가 두근두근 거리고 있을 경우 = 친밀도 MAX
→ 등대 앞에 친우가 나타나 고백받는다 ( 통칭: 친우납치고백)
→ 미끼로부터 고백 안받음 = 차지 않아도 됨
・ 친우의 하트가 두근두근 안 할 경우
→ 등대에서 미끼의 고백을 받고 차면 친우가 고백함
※ 친우 고백의 미끼를 코모리 ・ 마지마로 삼은 경우
친우 고백 조건을 클리어하면, 친우의 하트가 두근두근 하지 않아도
친우 납치 고백이 된다.
납치 안당하고 코모리・마지마=미끼가 고백하러 온 경우는, 고백을 차면 1인 엔딩
※ 아카기를 미끼로 삼는 것은 불가능한듯 (조건 만족하고 안왔다 함)
친우 고백 조건을 클리어하면, 친우의 하트가 두근두근 하지 않아도
친우 납치 고백이 된다.
납치 안당하고 코모리・마지마=미끼가 고백하러 온 경우는, 고백을 차면 1인 엔딩
※ 아카기를 미끼로 삼는 것은 불가능한듯 (조건 만족하고 안왔다 함)
【5. 친우ED】
친우 관계 FAQ
Q. 친우 고백 ED 보고싶은데 파라 꼭 채워야 됨?
A. 미끼 것은 꼭 채워야 됨. 친우는 안채워도 되지만 채우면 하트가 금방 참
Q. ○○의 미끼로 누가 좋음?
A1. 친우 고백ED을 목표로 한다면 파라나 옷 취미가 맞는 사람이 편함
(파라적 편한 예:사에키-아마치, 시바-마사키, 히카미-와카오지, 하리-크리스)
테루는 필수파라가 많고 높아서 어려움. 반대로 아마치는 꽤 쉬움
A2. 와카나 마사키로 친구 이벤트를 일으키는건, 2주 연속 데이트 신청 받는 게 어려워서
무리라고 여겨지지만, 등대에 오게하는 미끼 역할로는 물론 OK
A. 미끼 것은 꼭 채워야 됨. 친우는 안채워도 되지만 채우면 하트가 금방 참
Q. ○○의 미끼로 누가 좋음?
A1. 친우 고백ED을 목표로 한다면 파라나 옷 취미가 맞는 사람이 편함
(파라적 편한 예:사에키-아마치, 시바-마사키, 히카미-와카오지, 하리-크리스)
테루는 필수파라가 많고 높아서 어려움. 반대로 아마치는 꽤 쉬움
A2. 와카나 마사키로 친구 이벤트를 일으키는건, 2주 연속 데이트 신청 받는 게 어려워서
무리라고 여겨지지만, 등대에 오게하는 미끼 역할로는 물론 OK
엔딩 우선순위
친우 고백 친밀도 MAX(= 친우 납치 고백)
|
고백ED1・2, 고백ED1을 거절하고 고백 ED3 or 친우 고백 납치 없음
|
마지마, 코모리(※1)
|
아카기
|
여자애
| <친우ED?(※2)
히메코
|
유우군
※1 마지마・코모리 두사람의 ED조건을 모두 채운 경우,
마지마 이벤트【7】데이트 신청이나 코모리 이벤트【8】등교 이벤트를
먼저 일으킨 쪽의 ED이 우선되는 듯
매력 ・ 배려 파라메터치는 ED우선도와 전혀 관계 없음
※2 GSDS에서는 친구 ED이나 여자애들ED보다 하나츠바키ED이 우선이었음
마지마 이벤트【7】데이트 신청이나 코모리 이벤트【8】등교 이벤트를
먼저 일으킨 쪽의 ED이 우선되는 듯
매력 ・ 배려 파라메터치는 ED우선도와 전혀 관계 없음
※2 GSDS에서는 친구 ED이나 여자애들ED보다 하나츠바키ED이 우선이었음




